一、優秀學員介紹
暱稱:Max
現職:科技業主管
哪屆訓練營:第 8 屆 Notion 訓練營(學號:#2212)
作品摘要:Max 深入吸收了雷蒙所傳授的知識、回顧方法和關係系統後,運用自己對敏捷開發流程的熟稔進行了重新整理。作為一個熱愛電玩、尤其對穿越異世界後憑藉系統開掛的情節情有獨鍾的人,Max 巧妙融合了這些偏好,設計出一套仙俠風的修煉系統。這套系統不僅滿足了他對沉浸感的追求,還能切實推動第二象限目標(重要但不緊急)的進展,讓他的中二風格在實踐中得以充分發揮。
二、Notion 作品展示
作品名:個人敏捷管理系統 (如意畫軸)

三、系統製作與迭代過程
主題思考階段

我作為一個極度懶散的 INTP,在公司裡有管理系統和時程的壓力下總能按部就班地完成任務,但在私人生活中卻截然不同。雖然仍然持續學習新知,對自我成長的長期計劃卻興趣缺缺,經常半途而廢。我也曾嘗試過 GTD 和子彈筆記等方法,但這些方式與我的個性不夠契合,難以長久維持,也未見顯著效果。因此,我認知到需要擺脫一味套用他人框架的思路,重新設計一個專屬於自己的系統,而非依賴現有的模板或方法論。
草稿階段

發想
敏捷開發是一種我喜愛且應對高度不確定性時非常有效的策略,透過設定固定的週期(通常為 1-4 週)進行反覆的衝刺迭代,持續產出成果並獲取回饋,逐步降低不確定性以不斷接近最終目標。
基於這個原則,我也可以為自己設計一個個人化的敏捷流程,將每週作為一個週期。在每週日進行規劃,把第二象限的重要項目拆解為當週可執行的具體任務,並通過每天的 Daily Check-in 確保習慣追蹤,以及每週的任務與日常瑣事都能按時完成,週六進行回顧和整理。此外,我還需要一個區域來追溯自己成果,滿足我對成就感的需求。
實踐之後的迭代優化
一、系統需求
我偏好簡單明瞭的設計,因此系統必須能在一個螢幕內展示所有內容。
要融入在訓練營學到的所有知識,為自己量身打造一個真正實用的系統。
同時,我希望系統能融入我性格中的中二氣質。例如,最近我在玩《黑神話:悟空》,其中的「如意畫軸」能讓玩家進入仙人居住的世外桃源取得協助,這不禁讓我聯想到許多穿越劇中的主角時常依靠系統而能快速修煉變強。因此,我希望我的系統也能具備這種設計,讓使用過程更有沉浸感。
二、設計方向
我打算打造一個仙俠風格的修練系統,並加入 NPC(畫中仙)來引導使用流程。
系統會劃分為六個主要區塊,每一個區塊都會根據畫中仙的引導進行操作,確保我能按計劃一步步推進(系統規劃詳見下圖)
因為我喜歡在一個螢幕內看到所有內容,所以參考了雷蒙的設計理念,將畫面上方設為快速連結,以迅速進入任一區塊
這樣的系統設計既簡單高效,又帶有一些趣味性,充分結合了我對工作效率與中二氣質的需求。

三、迭代優化後的系統
情境式的入口:如意畫軸

能夠執行各項任務的畫中世界:

各區塊的畫中仙的引導:

四、Notion 訓練營學習心得分享
一句話形容,就是「心滿意足」。
雷蒙和教學團隊為我們打造了一個充滿遊戲化氛圍的學習環境,再透過隨時隨地、恰到好處的任務提示,將這40天的營期真正變成了一段英雄冒險之旅。
在課程內容方面,雷蒙的三大系統(知識、回顧、關係)為我提供了明確的框架,而兩百多位同學的作品則為這個框架注入了血肉,讓我看到了 Notion 的無限可能。我從模仿中學習,並逐漸形成自己的風格。為什麼這一點如此重要?就像當有人在比賽中打破紀錄後,其他人也會開始相信自己能做到,因為我們看見了可能性。
我來此的唯一目標達成了:利用同儕壓力來強迫自己快速學習,並構建自己的系統。不僅完成了,我還非常喜歡自己的系統,愛不釋手。同時,我也欣賞雷蒙教學團隊的「生活黑客群島」,以及同學們源源不絕的創意作品,心滿意足。
📍 本文由 Notion 線上實戰訓練營 學員的作品投稿
感謝同學們在這 40 天的陪伴式教學中,用行動力產出這些優質的 Notion 作品,並分享自己在課程中的收穫!
我們會繼續收集、整理同學們優秀作品和應用到這專欄,同時也歡迎認真學習的你,也和更多人分享你的成果、作業思路和改變故事,讓你透過這輸出練習,更瞭解自己、熟練工具,還能讓需要的人因為你的分享而被點亮。
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